Come viene creato il suono
Ogni sessione 2hives è costruita a strati: una base di rumore, un filtro che si muove lentamente su quella base, coppie di toni e una voce. Questa pagina mostra come è fatto ogni strato. I grafici e i numeri sono misurati sui nostri render di una sessione, e puoi ascoltare gli strati uno alla volta.
Misurato su: Lucid Dreaming, 30 minuti, renderizzato dal motore 2hives e consegnato in FLAC e in AAC a 256 kbit/s. Il design stesso è stato definito misurando un curriculum di riferimento di 36 tracce. Ogni grafico e clip qui proviene dai nostri render, non da quelle registrazioni. Metodo e misure di riferimento: nota di ricerca.
La catena del segnale
Rumore, pettine e toni sono sintetizzati campione per campione. La voce è un parlato sintetico, posto al centro. Solo la voce viene elaborata a parte; il fondo non viene mai filtrato dopo la creazione. Un unico guadagno finale imposta il volume dell'intero mix.
Il fondo di rumore
Il fondo è un rumore con più energia alle basse frequenze che alle alte. Il rumore che scende di 3 dB per ottava si chiama rosa, quello che scende di 6 dB per ottava si chiama marrone. Tra 100 Hz e 3 kHz il nostro fondo predefinito misura −6,4 dB per ottava, quindi tende al marrone; con l'impostazione del colore su più brillante misura −4,9, e un fondo dei corsi con spettro modellato misura −9,7.
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Riepilogo dei dati
| Frequenza, Hz | Base predefinita, dB | Più brillante, dB | Base del corso, dB |
|---|---|---|---|
| 64 | 23,1 | 16,9 | 31,6 |
| 127 | 18,1 | 13,6 | 28,8 |
| 254 | 12,3 | 9,3 | 23,0 |
| 508 | 6,2 | 4,7 | 10,2 |
| 1016 | −0,2 | −0,1 | 0,0 |
| 2032 | −7,3 | −5,8 | −8,9 |
| 4064 | −16,2 | −13,1 | −14,6 |
| 8128 | −27,2 | −22,7 | −31,6 |
| 16255 | −41,2 | −35,2 | −34,0 |
Nelle fasi con il filtro in movimento, ogni orecchio riceve il proprio rumore. Abbiamo misurato la coerenza tra il segnale sinistro e quello destro, da 0 (nessun legame) a 1 (identici): 0,002 tra 100 Hz e 10 kHz. Nella fase iniziale le orecchie condividono gran parte del rumore, e la stessa misura dà 0,81.
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Riepilogo dei dati
| Banda | Fasi del movimento | Fase di apertura |
|---|---|---|
| 100 Hz – 1 kHz | 0,002 | 0,81 |
| 1 – 4 kHz | 0,002 | 0,81 |
| 4 – 10 kHz | 0,002 | 0,81 |
Il movimento “oceano”
Aggiungi una copia del rumore ritardata di una frazione di millisecondo e ottieni un filtro a pettine: una serie di tacche lungo lo spettro. Cambia il ritardo e le tacche scorrono. Noi facciamo variare il ritardo in modo graduale, e ogni orecchio è sfasato un po' rispetto all'altro: è questo che dà movimento alla base.
Misurato sul nostro render: la prima tacca si sposta tra circa 1,97 e 3,53 kHz una volta ogni 9,9 s, la scansione dell'orecchio destro anticipa quella del sinistro di 102 gradi, e la tacca si trova 16,6 dB sotto il livello circostante (80% centrale dei frame: da 10,5 a 18,5 dB).
È un movimento nello spettro, non un aumento di volume. Nella banda da 2 a 4 kHz il livello di ogni orecchio oscilla di ±2,1 dB nel ciclo con il filtro a pettine (±0,0 dB senza), e la differenza sinistra-destra oscilla di ±3,2 dB.
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Riepilogo dei dati
| Misura | Valore |
|---|---|
| Durata del ciclo | 9,89 s |
| Primo notch, minimo e massimo (tracciato) | 1,97 – 3,62 kHz |
| Primo notch, minimo e massimo (sinusoide adattata) | 1,97 – 3,53 kHz |
| Orecchio destro in anticipo su quello sinistro di | 102° |
| Profondità della tacca, mediana | 16,6 dB |
Coppie di toni
Una coppia binaurale è formata da due toni sinusoidali, uno per orecchio, a pochi hertz di distanza. Le cuffie stereo trasportano separatamente il canale di ciascun orecchio, quindi ogni orecchio sente solo il proprio tono; la differenza tra le due frequenze è il battito. I battiti lenti stanno su portanti basse, quelli più veloci su portanti più alte.
Una sessione sovrappone fino a 6 coppie alla volta. Ogni fase ha il proprio gruppo di coppie e le fasi sfumano l'una nell'altra in circa uno o due minuti, quindi nessuna coppia parte o si ferma bruscamente. Il grafico mostra il modello Lucid Dreaming: una riga per coppia, con portanti arrotondate ai 10 Hz e battiti ai 0,5 Hz più vicini, colorate in base alla banda in cui cade il battito.
Passa il cursore, tocca o usa Tab su una riga per leggerla.
Riepilogo dei dati
| Portante, Hz | Battito, Hz | Banda | Entrata, min | Fine, min | Dissolvenza in entrata / uscita, s |
|---|---|---|---|---|---|
| ≈50 | ≈1 | delta | 7,9 | 30 | ≈60 / ≈10 |
| ≈100 | ≈4 | theta | 2,7 | 22,5 | ≈60 / ≈60 |
| ≈150 | ≈1,5 | delta | 7,9 | 30 | ≈60 / ≈10 |
| ≈160 | ≈10 | alpha | 0 | 3,4 | ≈10 / ≈45 |
| ≈200 | ≈1 | delta | 20,9 | 28,6 | ≈120 / ≈150 |
| ≈250 | ≈8 | alpha | 0 | 3,4 | ≈10 / ≈45 |
| ≈300 | ≈4 | theta | 2,6 | 16,9 | ≈45 / ≈45 |
| ≈400 | ≈4 | theta | 2,6 | 8,9 | ≈45 / ≈60 |
| ≈400 | ≈4 | theta | 16,1 | 22,9 | ≈45 / ≈120 |
| ≈510 | ≈10 | alpha | 16,1 | 22,9 | ≈45 / ≈120 |
| ≈600 | ≈7,5 | theta | 7,9 | 22,9 | ≈60 / ≈120 |
| Fase | Banda | Da, min | A, min | Coppie trovate / udibili |
|---|---|---|---|---|
| Arrive | alpha | 0 | 3 | 2 / 2 |
| Loosen | theta | 3 | 8,4 | 3 / 3 |
| Lantern | theta | 8,4 | 16,5 | 5 / 5 |
| Intention | theta | 16,5 | 21,9 | 6 / 6 |
| Drift | delta | 21,9 | 27,3 | 3 / 3 |
| Hush | delta | 27,3 | 30 | 2 / 2 |
Poi abbiamo analizzato il file finito come fa una scheda tecnica. A metà di ciascuna delle 6 fasi abbiamo cercato le coppie di toni e le abbiamo confrontate con quelle che il motore doveva riprodurre: sono state trovate 21 coppie su 21 e l'errore di frequenza massimo è stato di 0,003 Hz.
La voce e la loudness
La voce è un parlato sintetico, posizionato al centro: gli stessi campioni in entrambi gli orecchi, così resta ferma mentre i toni battono. È l'unico strato elaborato a parte: un filtro passa-alto per eliminare i rombi, un de-esser leggero, un livello impostato per ogni sezione della sessione e un limite di picco, così nessuna riga supera il limite.
Nelle 17 righe di questa sessione la voce sta 26,8 dB sopra la base nella banda vocale da 300 Hz a 3,4 kHz (intervallo da 23,9 a 31,4 dB). Misurata sull'intero spettro la differenza è 15,2 dB, perché la base concentra gran parte dell'energia sotto i 300 Hz. I picchi sono limitati a −3,0 dBFS. Le righe distano in mediana 49 s e il parlato occupa il 3,9% della sessione, quindi per la maggior parte del tempo senti solo suono.
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Riepilogo dei dati
| Inizio, min | Durata, s | Sopra la base, dB | Fase |
|---|---|---|---|
| 0,1 | 4,4 | 30,2 | arrive |
| 0,4 | 4,5 | 23,9 | arrive |
| 0,5 | 4,9 | 27,1 | arrive |
| 0,6 | 1,2 | 27,4 | arrive |
| 0,7 | 4,3 | 27,5 | arrive |
| 7,1 | 3,8 | 24,1 | loosen |
| 8,6 | 1,6 | 27,4 | lantern |
| 8,7 | 4,3 | 27,2 | lantern |
| 10,1 | 5,0 | 26,1 | lantern |
| 10,3 | 5,1 | 26,8 | lantern |
| 16,7 | 4,5 | 26,3 | intention |
| 17,0 | 5,8 | 25,5 | intention |
| 18,1 | 1,9 | 25,3 | intention |
| 18,8 | 6,1 | 25,0 | intention |
| 20,1 | 3,5 | 26,5 | intention |
| 22,2 | 5,8 | 29,9 | drift |
| 23,3 | 4,2 | 31,4 | drift |
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Riepilogo dei dati
| Centro banda, Hz | Voce, dBFS | Base, dBFS |
|---|---|---|
| 100 | −57,8 | −43,5 |
| 126 | −53,0 | −54,7 |
| 159 | −37,4 | −50,5 |
| 200 | −27,4 | −56,5 |
| 252 | −30,4 | −57,5 |
| 317 | −38,0 | −51,1 |
| 400 | −31,4 | −59,8 |
| 504 | −34,2 | −61,1 |
| 635 | −33,9 | −59,3 |
| 800 | −34,0 | −64,1 |
| 1008 | −34,3 | −66,2 |
| 1270 | −37,7 | −68,9 |
| 1600 | −39,2 | −72,5 |
| 2016 | −40,1 | −77,4 |
| 2540 | −41,5 | −80,6 |
| 3200 | −44,4 | −79,0 |
| 4032 | −45,7 | −78,5 |
| 5080 | −46,3 | −80,5 |
Il file finito misura −31,6 LUFS integrati, un intervallo di loudness di 16,2 LU e un picco reale di −2,0 dBTP. Il mastering applica un unico guadagno statico, puntando a −28 LUFS ma mai oltre un picco reale di −2 dBTP. Questa sessione richiedeva 4,6 dB per raggiungere l'obiettivo; il tetto di picco ne consentiva 1,0, quindi il risultato è stato deciso dal tetto.
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Resiste alla compressione?
Il download è disponibile in FLAC lossless e in AAC a 256 kbit/s, che per questa sessione è 4,6 volte più piccolo (265 MB contro 57 MB). Abbiamo preso un estratto di 32 secondi, l'abbiamo codificato nei due formati e abbiamo eseguito la stessa analisi sui file decodificati.
Tutte le 5 coppie di toni sono state trovate in entrambi i file. L'errore di frequenza massimo è stato 0,003 Hz dopo FLAC e 0,003 Hz dopo AAC; la nostra nota di ricerca considera un battito riprodotto con un errore di 0,02 Hz o meno. Anche il pettine resiste: profondità mediana delle tacche 16,6 dB in FLAC e 16,3 dB in AAC (una variazione di −0,3 dB), le tracce delle tacche differiscono in mediana di 0,0 Hz e l'anticipo dell'orecchio destro misura 102 e 102 gradi.
Passa il cursore o tocca una coppia per leggerne gli errori.
Riepilogo dei dati
| Portante, Hz | Battito, Hz | Errore FLAC, Hz | Errore AAC, Hz |
|---|---|---|---|
| ≈300 | ≈4 | 0,000 | 0,000 |
| ≈150 | ≈1,5 | 0,000 | 0,000 |
| ≈50 | ≈1 | 0,000 | 0,000 |
| ≈600 | ≈7,5 | 0,000 | 0,000 |
| ≈100 | ≈4 | 0,003 | 0,003 |
Passa il cursore o tocca il grafico per leggere le frequenze dei notch.
Ascolta livello per livello
Quattro clip da 15 secondi, generate con lo stesso seed e dallo stesso momento della sessione (circa al minuto 10). Ognuna aggiunge uno strato al precedente. Sono codificate in AAC a 256 kbit/s, come un download.
Inizia con il volume basso. I primi tre strati sono silenziosi, come nel file reale, e lo strato della voce è circa 12 dB più forte.
1 / 4 · Solo rumore · 445 KB
2 / 4 · Rumore + pettine in scansione · 446 KB
3 / 4 · Rumore + pettine + coppie di toni · 447 KB
4 / 4 · Rumore + pettine + coppie di toni + voce · 474 KB
Semplici elementi audio: nessuna elaborazione nella pagina, nulla parte finché non premi play, e avviando una clip si fermano le altre. Cambiando livello resti allo stesso punto della clip.
Cosa è misurato e cosa non si sa
Misurato sui nostri render
- Lo spettro, la coerenza e il movimento del fondo di rumore, le frequenze e le dissolvenze delle coppie di toni, il livello della voce rispetto al fondo, la loudness e il picco del file consegnato, e come tutto ciò si comporta in FLAC e AAC.
- Un template (Lucid Dreaming, 30 minuti), una voce e un seed. Gli altri template differiscono per stack e fasi.
Non misurato e non noto
- Non abbiamo misurato alcun effetto sugli ascoltatori. Nulla qui mostra cosa fa una sessione per te.
- I battiti binaurali esistono davvero: due toni leggermente diversi, uno per orecchio, creano un battito percepito nel tronco encefalico (Oster, 1973). Che siano in grado di «sincronizzare» le onde cerebrali non è chiaro: una revisione sistematica del 2023 ha trovato 5 studi EEG su 14 coerenti con la sincronizzazione, 8 che la contraddicono e 1 misto (Ingendoh et al., 2023).
- Alcuni studi riportano piccoli effetti sulle misure cognitive, altri non ne trovano, e conta anche il contesto: guida e aspettative influenzano l'esperienza. Le evidenze sono contrastanti e pubblichiamo entrambe le posizioni.
- Non sappiamo se il filtro in movimento cambi qualcosa oltre al suono del fondo, né come altre voci, altoparlanti o catene di riproduzione si confrontino con queste misurazioni.
Leggi il riepilogo completo delle evidenze e gli studi nella nostra pagina di ricerca, tra cui Revisione sistematica 2023 (PDF). Le sessioni 2hives sono pensate per rilassamento, meditazione ed esplorazione di sé, e non sostituiscono l'assistenza professionale. Vedi avvertenza.
Schede tecniche
Ogni corso ha una scheda tecnica che elenca cosa contiene l'audio: fasi, portanti, battimenti e rumore, verificati sui file stessi. Ogni render include la propria copia.
- Ancestors
- Astral Projection Course
- Between Chapters
- Borrowed Hours
- Breath
- Deep Relaxation Course
- Deep Sleep Course
- Future Self
- Green Room
- Inner Child
- Lucid Dreaming Course
- Manifest · Your Intention
- Meet Your Guide
- Open Studio
- Past-Life Journey Course
- Pure Sound
- Self-Hypnosis Course
- Shamanic Journey
- Solfeggio Journey
- Steady Hours
- Steady in Uncertain Times
- Táltos: the World Tree
- Vesper Path
- Yoga Nidra
Ultima misurazione: 2026-10-12. La pagina, i grafici e le clip vengono ricostruiti da uno script a partire dai render del motore, quindi i numeri nel testo corrispondono sempre alle figure.