Come viene creato il suono

Ogni sessione 2hives è costruita a strati: una base di rumore, un filtro che si muove lentamente su quella base, coppie di toni e una voce. Questa pagina mostra come è fatto ogni strato. I grafici e i numeri sono misurati sui nostri render di una sessione, e puoi ascoltare gli strati uno alla volta.

Misurato su: Lucid Dreaming, 30 minuti, renderizzato dal motore 2hives e consegnato in FLAC e in AAC a 256 kbit/s. Il design stesso è stato definito misurando un curriculum di riferimento di 36 tracce. Ogni grafico e clip qui proviene dai nostri render, non da quelle registrazioni. Metodo e misure di riferimento: nota di ricerca.

26,8 dBvoce sopra il fondo, mediana
9,9 suna scansione del filtro in movimento
21 / 21coppie di toni trovate nel file finito
−31,6 LUFSloudness integrata, file consegnato

La catena del segnale

Rumore, pettine e toni sono sintetizzati campione per campione. La voce è un parlato sintetico, posto al centro. Solo la voce viene elaborata a parte; il fondo non viene mai filtrato dopo la creazione. Un unico guadagno finale imposta il volume dell'intero mix.

La catena del segnale Generatore di rumore, indipendente per orecchio, in un filtro a pettine in scansione, poi in coppie di toni; la voce, centrata, con passa-alto, de-esser e limite dei picchi, si unisce nel mix; poi mastering, poi file FLAC e AAC. 1 · Rumoreindipendente in ogni orecchiospettro tendente al marrone 2 · Pettine in scansioneuna copia ritardata, in scorrimentocirca 9,9 s per ciclo 3 · Coppie di toniportanti sinistra e destradifferiscono del battito 4 · Voceal centro, uguale in entrambe le orecchiepassa-alto, de-esser, limite di picco 5 · Mixbase più voceVoce di 27 dB sopra il fondo 6 · Masteringun guadagno staticotetto del picco reale 7 · FileFLAC, senza perditaAAC, 256 kbit/s
I sette passaggi da un modello e uno script a un file. I passaggi da 1 a 3 creano il fondo; il passaggio 4 è la voce; il mix e il guadagno di mastering vengono applicati una sola volta, alla fine.

Il fondo di rumore

Il fondo è un rumore con più energia alle basse frequenze che alle alte. Il rumore che scende di 3 dB per ottava si chiama rosa, quello che scende di 6 dB per ottava si chiama marrone. Tra 100 Hz e 3 kHz il nostro fondo predefinito misura −6,4 dB per ottava, quindi tende al marrone; con l'impostazione del colore su più brillante misura −4,9, e un fondo dei corsi con spettro modellato misura −9,7.

Spectrum of the noise bedLevel against frequency of three of our noise beds, in decibels relative to 1 kHz, with reference lines of minus 3 and minus 6 decibels per octave.−72−48−2402420 Hz50 Hz100 Hz200 Hz500 Hz1 kHz2 kHz5 kHz10 kHz20 kHzFrequencyLevel, dB relative to 1 kHzDefault bed: −6.4 dB per octaveColour set to brighter: −4.9 dB per octaveA course bed, shaped: −9.7 dB per octaveReference: −3 dB per octaveReference: −6 dB per octave

Passa il cursore o tocca il grafico per leggere i livelli.

Spettro di tre dei nostri fondi di rumore, in decibel rispetto a 1 kHz, a confronto con le linee di riferimento di 3 dB e 6 dB per ottava. Misurato su 60 secondi di audio renderizzato, con la media dei due orecchi.
Riepilogo dei dati
Frequenza, HzBase predefinita, dBPiù brillante, dBBase del corso, dB
6423,116,931,6
12718,113,628,8
25412,39,323,0
5086,24,710,2
1016−0,2−0,10,0
2032−7,3−5,8−8,9
4064−16,2−13,1−14,6
8128−27,2−22,7−31,6
16255−41,2−35,2−34,0

Nelle fasi con il filtro in movimento, ogni orecchio riceve il proprio rumore. Abbiamo misurato la coerenza tra il segnale sinistro e quello destro, da 0 (nessun legame) a 1 (identici): 0,002 tra 100 Hz e 10 kHz. Nella fase iniziale le orecchie condividono gran parte del rumore, e la stessa misura dà 0,81.

Left and right coherence of the noiseMagnitude-squared coherence between the left and right ear of the noise bed, by frequency, for the phases with a swept comb and for an opening phase where the ears share the noise.00.250.50.75150 Hz100 Hz200 Hz500 Hz1 kHz2 kHz5 kHz10 kHzFrequencyCoherence (0 to 1)Movement phases: independent ears, coherence 0.002Opening phase: shared noise, coherence 0.81

Passa il cursore o tocca il grafico per leggere la coerenza.

Coerenza sinistra-destra del rumore per frequenza: vicina a zero nelle fasi con il filtro in movimento, circa 0,81 nella fase di apertura.
Riepilogo dei dati
BandaFasi del movimentoFase di apertura
100 Hz – 1 kHz0,0020,81
1 – 4 kHz0,0020,81
4 – 10 kHz0,0020,81

Il movimento “oceano”

Aggiungi una copia del rumore ritardata di una frazione di millisecondo e ottieni un filtro a pettine: una serie di tacche lungo lo spettro. Cambia il ritardo e le tacche scorrono. Noi facciamo variare il ritardo in modo graduale, e ogni orecchio è sfasato un po' rispetto all'altro: è questo che dà movimento alla base.

Misurato sul nostro render: la prima tacca si sposta tra circa 1,97 e 3,53 kHz una volta ogni 9,9 s, la scansione dell'orecchio destro anticipa quella del sinistro di 102 gradi, e la tacca si trova 16,6 dB sotto il livello circostante (80% centrale dei frame: da 10,5 a 18,5 dB).

È un movimento nello spettro, non un aumento di volume. Nella banda da 2 a 4 kHz il livello di ogni orecchio oscilla di ±2,1 dB nel ciclo con il filtro a pettine (±0,0 dB senza), e la differenza sinistra-destra oscilla di ±3,2 dB.

The first notch of the swept comb, both earsFrequency of the first notch of the comb filter in the left and right ear over 50 seconds of one of our renders. It sweeps between about 1970 and 3620 hertz once every 9.89 seconds and the right ear is ahead by 102 degrees.22.533.50 s10 s20 s30 s40 s50 sTime into the excerptFirst notch, kHzLeft earRight ear102° apart

Passa il cursore o tocca il grafico per leggere le frequenze dei notch.

Il primo notch del pettine in ciascun orecchio nell'arco di 50 secondi di un render. Entrambi gli orecchi percorrono lo stesso intervallo con lo stesso ciclo di 9,9 s; l'orecchio destro è in anticipo di 102 gradi.
Riepilogo dei dati
MisuraValore
Durata del ciclo9,89 s
Primo notch, minimo e massimo (tracciato)1,97 – 3,62 kHz
Primo notch, minimo e massimo (sinusoide adattata)1,97 – 3,53 kHz
Orecchio destro in anticipo su quello sinistro di102°
Profondità della tacca, mediana16,6 dB
The comb filter, at one moment of the cycleIllustration of a comb filter with the measured notch depth of 16.6 decibels. The first notch of the left and right ear sit at different frequencies between 1970 and 3530 hertz; on the page this view moves through the 9.89 second cycle.−24−18−12−606500 Hz1 kHz2 kHz3 kHz5 kHz8 kHzFrequencyFilter gain, dBLeft earRight earfirst notch travels 1.97 kHz to 3.53 kHz

La risposta del filtro in ciascun orecchio durante la scansione. È un'illustrazione ricavata dall'intervallo di notch misurato, dal ciclo, dalla profondità e dall'anticipo indicati sopra. Si muove solo quando è visibile sullo schermo e non si muove affatto se il tuo sistema richiede movimento ridotto; il cursore percorre il ciclo manualmente.

Coppie di toni

Una coppia binaurale è formata da due toni sinusoidali, uno per orecchio, a pochi hertz di distanza. Le cuffie stereo trasportano separatamente il canale di ciascun orecchio, quindi ogni orecchio sente solo il proprio tono; la differenza tra le due frequenze è il battito. I battiti lenti stanno su portanti basse, quelli più veloci su portanti più alte.

Una sessione sovrappone fino a 6 coppie alla volta. Ogni fase ha il proprio gruppo di coppie e le fasi sfumano l'una nell'altra in circa uno o due minuti, quindi nessuna coppia parte o si ferma bruscamente. Il grafico mostra il modello Lucid Dreaming: una riga per coppia, con portanti arrotondate ai 10 Hz e battiti ai 0,5 Hz più vicini, colorate in base alla banda in cui cade il battito.

Session timeline: tone pairs by phaseTimeline of the 30-minute lucid-dreaming template. Each row is one tone pair, placed by carrier frequency and coloured by the band of its beat, with slopes where it fades in and out. 6 phases; up to 6 pairs sound at once.051015202530Minutes into the sessionArriveLoosenLanternIntentionDriftHush≈50 Hz · 1 Hz≈100 Hz · 4 Hz≈150 Hz · 1.5 Hz≈160 Hz · 10 Hz≈200 Hz · 1 Hz≈250 Hz · 8 Hz≈300 Hz · 4 Hz≈400 Hz · 4 Hz≈400 Hz · 4 Hz≈510 Hz · 10 Hz≈600 Hz · 7.5 Hzdelta, under 4 Hztheta, 4 to 8alpha, 8 to 13beta, 13 to 30gamma, 30 and upRow label: carrier (nearest 10 Hz) and beat (nearest 0.5 Hz). Slopes show the crossfades.

Passa il cursore, tocca o usa Tab su una riga per leggerla.

Timeline del modello Lucid Dreaming da 30 minuti: ogni riga è una coppia di toni, con pendenze dove entra ed esce in dissolvenza.
Riepilogo dei dati
Portante, HzBattito, HzBandaEntrata, minFine, minDissolvenza in entrata / uscita, s
≈50≈1delta7,930≈60 / ≈10
≈100≈4theta2,722,5≈60 / ≈60
≈150≈1,5delta7,930≈60 / ≈10
≈160≈10alpha03,4≈10 / ≈45
≈200≈1delta20,928,6≈120 / ≈150
≈250≈8alpha03,4≈10 / ≈45
≈300≈4theta2,616,9≈45 / ≈45
≈400≈4theta2,68,9≈45 / ≈60
≈400≈4theta16,122,9≈45 / ≈120
≈510≈10alpha16,122,9≈45 / ≈120
≈600≈7,5theta7,922,9≈60 / ≈120
FaseBandaDa, minA, minCoppie trovate / udibili
Arrivealpha032 / 2
Loosentheta38,43 / 3
Lanterntheta8,416,55 / 5
Intentiontheta16,521,96 / 6
Driftdelta21,927,33 / 3
Hushdelta27,3302 / 2

Poi abbiamo analizzato il file finito come fa una scheda tecnica. A metà di ciascuna delle 6 fasi abbiamo cercato le coppie di toni e le abbiamo confrontate con quelle che il motore doveva riprodurre: sono state trovate 21 coppie su 21 e l'errore di frequenza massimo è stato di 0,003 Hz.

La voce e la loudness

La voce è un parlato sintetico, posizionato al centro: gli stessi campioni in entrambi gli orecchi, così resta ferma mentre i toni battono. È l'unico strato elaborato a parte: un filtro passa-alto per eliminare i rombi, un de-esser leggero, un livello impostato per ogni sezione della sessione e un limite di picco, così nessuna riga supera il limite.

Nelle 17 righe di questa sessione la voce sta 26,8 dB sopra la base nella banda vocale da 300 Hz a 3,4 kHz (intervallo da 23,9 a 31,4 dB). Misurata sull'intero spettro la differenza è 15,2 dB, perché la base concentra gran parte dell'energia sotto i 300 Hz. I picchi sono limitati a −3,0 dBFS. Le righe distano in mediana 49 s e il parlato occupa il 3,9% della sessione, quindi per la maggior parte del tempo senti solo suono.

Voice lines against the bedThe 17 spoken lines of the session by start time. Each stem is one line; its height is how far the voice sits above the bed in the 300 to 3400 hertz speech band. Median 26.8 decibels, range 23.9 to 31.4.0102030051015202530Minutes into the sessionVoice above the bed, dB (300 to 3400 Hz)ArriveLoosenLanternIntentionDriftHushmedian 26.8 dB

Passa il cursore o tocca una linea per leggerla.

Ogni stem è una riga parlata, posizionata in base all'inizio; la sua altezza indica di quanto la voce supera la base di rumore nella banda del parlato.
Riepilogo dei dati
Inizio, minDurata, sSopra la base, dBFase
0,14,430,2arrive
0,44,523,9arrive
0,54,927,1arrive
0,61,227,4arrive
0,74,327,5arrive
7,13,824,1loosen
8,61,627,4lantern
8,74,327,2lantern
10,15,026,1lantern
10,35,126,8lantern
16,74,526,3intention
17,05,825,5intention
18,11,925,3intention
18,86,125,0intention
20,13,526,5intention
22,25,829,9drift
23,34,231,4drift
Voice and bed, level by bandLevel of the speech (active frames only) and of the bed in one-third-octave bands, in decibels full scale. The shaded band is 300 to 3400 hertz.−90−80−70−60−50−40−30−20100 Hz200 Hz300 Hz500 Hz1 kHz2 kHz3.4 kHz5 kHzFrequency (one-third-octave bands)Level, dBFSVoice (active speech)Bed (noise and tones)300 to 3400 Hz

Passa il cursore o tocca il grafico per leggere i livelli.

Livello della voce e del fondo in bande di terzi d'ottava. La voce resta ben sopra il fondo in tutta la banda in cui porta significato.
Riepilogo dei dati
Centro banda, HzVoce, dBFSBase, dBFS
100−57,8−43,5
126−53,0−54,7
159−37,4−50,5
200−27,4−56,5
252−30,4−57,5
317−38,0−51,1
400−31,4−59,8
504−34,2−61,1
635−33,9−59,3
800−34,0−64,1
1008−34,3−66,2
1270−37,7−68,9
1600−39,2−72,5
2016−40,1−77,4
2540−41,5−80,6
3200−44,4−79,0
4032−45,7−78,5
5080−46,3−80,5

Il file finito misura −31,6 LUFS integrati, un intervallo di loudness di 16,2 LU e un picco reale di −2,0 dBTP. Il mastering applica un unico guadagno statico, puntando a −28 LUFS ma mai oltre un picco reale di −2 dBTP. Questa sessione richiedeva 4,6 dB per raggiungere l'obiettivo; il tetto di picco ne consentiva 1,0, quindi il risultato è stato deciso dal tetto.

Loudness through the sessionShort-term loudness (3-second window) of the delivered FLAC over 30 minutes. Integrated loudness -31.6 LUFS, true peak -2.0 dBTP.−60−50−40−30−20−10051015202530Minutes into the sessionShort-term loudness, LUFSintegrated −31.6 LUFS

Passa il cursore o tocca il grafico per leggere il volume.

Loudness a breve termine (finestra di 3 secondi) del FLAC consegnato lungo la sessione, con la loudness integrata indicata.

Resiste alla compressione?

Il download è disponibile in FLAC lossless e in AAC a 256 kbit/s, che per questa sessione è 4,6 volte più piccolo (265 MB contro 57 MB). Abbiamo preso un estratto di 32 secondi, l'abbiamo codificato nei due formati e abbiamo eseguito la stessa analisi sui file decodificati.

Tutte le 5 coppie di toni sono state trovate in entrambi i file. L'errore di frequenza massimo è stato 0,003 Hz dopo FLAC e 0,003 Hz dopo AAC; la nostra nota di ricerca considera un battito riprodotto con un errore di 0,02 Hz o meno. Anche il pettine resiste: profondità mediana delle tacche 16,6 dB in FLAC e 16,3 dB in AAC (una variazione di −0,3 dB), le tracce delle tacche differiscono in mediana di 0,0 Hz e l'anticipo dell'orecchio destro misura 102 e 102 gradi.

Tone-pair detection after FLAC and AACError in the detected frequency of each tone pair of one 32-second excerpt, after lossless FLAC and after AAC at 256 kbit/s. All 5 pairs are found; the largest error is 0.003 hertz, against a limit of 0.02 hertz.00.0050.010.0150.020.025Tone pair (carrier, beat)Frequency error, Hz0.02 Hz: the limit for a reproduced beat≈300 Hzbeat ≈4≈150 Hzbeat ≈1.5≈50 Hzbeat ≈1≈600 Hzbeat ≈7.5≈100 Hzbeat ≈4FLACAAC 256 kbit/s

Passa il cursore o tocca una coppia per leggerne gli errori.

Errore di frequenza di ogni coppia di toni rilevata dopo FLAC e dopo AAC a 256 kbit/s, rispetto a una linea a 0,02 Hz, il limite che la nostra nota di ricerca usa per un battimento riprodotto.
Riepilogo dei dati
Portante, HzBattito, HzErrore FLAC, HzErrore AAC, Hz
≈300≈40,0000,000
≈150≈1,50,0000,000
≈50≈10,0000,000
≈600≈7,50,0000,000
≈100≈40,0030,003
Comb notch after FLAC and AACFirst-notch track of the left ear's comb after FLAC and after AAC at 256 kbit/s over the same 50 seconds. Median notch depth 16.6 decibels in FLAC and 16.3 in AAC.22.533.50 s10 s20 s30 s40 s50 sTime into the excerptFirst notch, kHzFLACAAC 256 kbit/s

Passa il cursore o tocca il grafico per leggere le frequenze dei notch.

Il primo notch del pettine nell'orecchio sinistro dopo FLAC e dopo AAC 256 kbit/s: le due tracce si sovrappongono.

Ascolta livello per livello

Quattro clip da 15 secondi, generate con lo stesso seed e dallo stesso momento della sessione (circa al minuto 10). Ognuna aggiunge uno strato al precedente. Sono codificate in AAC a 256 kbit/s, come un download.

Inizia con il volume basso. I primi tre strati sono silenziosi, come nel file reale, e lo strato della voce è circa 12 dB più forte.

1 / 4 · Solo rumore · 445 KB

2 / 4 · Rumore + pettine in scansione · 446 KB

3 / 4 · Rumore + pettine + coppie di toni · 447 KB

4 / 4 · Rumore + pettine + coppie di toni + voce · 474 KB

Semplici elementi audio: nessuna elaborazione nella pagina, nulla parte finché non premi play, e avviando una clip si fermano le altre. Cambiando livello resti allo stesso punto della clip.

Cosa è misurato e cosa non si sa

Misurato sui nostri render

  • Lo spettro, la coerenza e il movimento del fondo di rumore, le frequenze e le dissolvenze delle coppie di toni, il livello della voce rispetto al fondo, la loudness e il picco del file consegnato, e come tutto ciò si comporta in FLAC e AAC.
  • Un template (Lucid Dreaming, 30 minuti), una voce e un seed. Gli altri template differiscono per stack e fasi.

Non misurato e non noto

  • Non abbiamo misurato alcun effetto sugli ascoltatori. Nulla qui mostra cosa fa una sessione per te.
  • I battiti binaurali esistono davvero: due toni leggermente diversi, uno per orecchio, creano un battito percepito nel tronco encefalico (Oster, 1973). Che siano in grado di «sincronizzare» le onde cerebrali non è chiaro: una revisione sistematica del 2023 ha trovato 5 studi EEG su 14 coerenti con la sincronizzazione, 8 che la contraddicono e 1 misto (Ingendoh et al., 2023).
  • Alcuni studi riportano piccoli effetti sulle misure cognitive, altri non ne trovano, e conta anche il contesto: guida e aspettative influenzano l'esperienza. Le evidenze sono contrastanti e pubblichiamo entrambe le posizioni.
  • Non sappiamo se il filtro in movimento cambi qualcosa oltre al suono del fondo, né come altre voci, altoparlanti o catene di riproduzione si confrontino con queste misurazioni.

Leggi il riepilogo completo delle evidenze e gli studi nella nostra pagina di ricerca, tra cui Revisione sistematica 2023 (PDF). Le sessioni 2hives sono pensate per rilassamento, meditazione ed esplorazione di sé, e non sostituiscono l'assistenza professionale. Vedi avvertenza.

Schede tecniche

Ogni corso ha una scheda tecnica che elenca cosa contiene l'audio: fasi, portanti, battimenti e rumore, verificati sui file stessi. Ogni render include la propria copia.

Ultima misurazione: 2026-10-12. La pagina, i grafici e le clip vengono ricostruiti da uno script a partire dai render del motore, quindi i numeri nel testo corrispondono sempre alle figure.

Aggiungi 2hives alla schermata Home

  1. Tocca il pulsante Condividi nella barra di Safari.
  2. Scorri in basso e scegli “Aggiungi alla schermata Home”.
  3. Apri 2hives dalla schermata Home. Le sessioni continuano a suonare con lo schermo bloccato.