사운드가 만들어지는 방식
모든 2hives 세션은 여러 레이어로 만들어져요. 노이즈 베드, 그 위를 천천히 움직이는 필터, 톤 페어, 그리고 음성이에요. 이 페이지에서 각 레이어가 어떻게 만들어지는지 볼 수 있어요. 차트와 수치는 세션 하나를 직접 렌더링해 측정한 값이며, 레이어를 하나씩 들어 볼 수도 있어요.
측정 대상: Lucid Dreaming, 30분. 2hives 엔진으로 렌더링해 FLAC과 256 kbit/s AAC로 제공해요. 설계 자체는 36개 트랙으로 이루어진 기준 커리큘럼을 측정해 정했어요. 여기 있는 모든 차트와 클립은 그 녹음이 아니라 저희가 직접 렌더링한 결과예요. 방법 및 기준 측정값: 연구 노트.
신호 체인
노이즈, 콤, 톤은 샘플 단위로 합성해요. 음성은 가운데에 배치되는 합성 음성이에요. 음성만 따로 처리하고, 베드는 만든 뒤 다시 필터링하지 않아요. 마지막에 게인을 한 번만 적용해 전체 믹스의 음량을 맞춰요.
노이즈 베드
베드는 높은 주파수보다 낮은 주파수에 에너지가 더 많은 노이즈예요. 옥타브당 3 dB씩 줄어드는 노이즈는 핑크, 옥타브당 6 dB씩 줄어드는 노이즈는 브라운이라고 해요. 100 Hz~3 kHz 구간에서 기본 베드는 옥타브당 −6.4 dB로 측정되어 브라운에 가까워요. 색상 설정을 더 밝게 하면 −4.9, 스펙트럼을 다듬은 코스 베드 하나는 −9.7로 측정돼요.
차트에 마우스를 올리거나 탭하면 레벨을 볼 수 있어요.
데이터 요약
| 주파수(Hz) | 기본 배경음, dB | 더 밝게, dB | 코스 베드, dB |
|---|---|---|---|
| 64 | 23.1 | 16.9 | 31.6 |
| 127 | 18.1 | 13.6 | 28.8 |
| 254 | 12.3 | 9.3 | 23.0 |
| 508 | 6.2 | 4.7 | 10.2 |
| 1016 | −0.2 | −0.1 | 0.0 |
| 2032 | −7.3 | −5.8 | −8.9 |
| 4064 | −16.2 | −13.1 | −14.6 |
| 8128 | −27.2 | −22.7 | −31.6 |
| 16255 | −41.2 | −35.2 | −34.0 |
움직이는 필터가 있는 구간에서는 양쪽 귀가 각각 별도의 노이즈를 들어요. 왼쪽과 오른쪽 신호 사이의 코히런스를 0(무관)에서 1(동일) 사이로 측정했어요: 100Hz~10kHz 전체에서 0.002. 시작 구간에서는 양쪽 귀가 노이즈 대부분을 공유하며, 같은 방법으로 측정한 값은 0.81예요.
차트에 마우스를 올리거나 탭하면 코히어런스를 볼 수 있어요.
데이터 요약
| 대역 | 움직임 단계 | 시작 단계 |
|---|---|---|
| 100 Hz – 1 kHz | 0.002 | 0.81 |
| 1 – 4 kHz | 0.002 | 0.81 |
| 4 – 10 kHz | 0.002 | 0.81 |
“오션” 움직임
노이즈의 복사본에 1밀리초도 안 되는 짧은 지연을 주어 더하면 콤 필터가 만들어져요. 스펙트럼 전체에 노치가 줄지어 생기는 거예요. 지연을 바꾸면 노치가 이동해요. 저희는 지연을 부드럽게 스윕하고, 양쪽 귀를 서로 조금씩 어긋나게 스윕해서 베드에 움직임의 느낌을 줘요.
저희 렌더에서 측정한 결과: 첫 번째 노치는 약 1.97~3.53 kHz 사이를 9.9초마다 한 번씩 오가요. 오른쪽 귀의 스윕이 왼쪽 귀보다 102도 앞서고, 노치는 주변 레벨보다 16.6 dB 낮아요 (프레임의 가운데 80%: 10.5~18.5 dB).
음량이 커지는 것이 아니라 스펙트럼 안에서의 움직임이에요. 2~4 kHz 대역에서 각 귀의 레벨은 한 주기 동안 콤이 있으면 ±2.1 dB(콤이 없으면 ±0.0 dB) 변하고, 좌우 차이는 ±3.2 dB 변해요.
차트에 마우스를 올리거나 탭하면 노치 주파수를 볼 수 있어요.
데이터 요약
| 측정 | 값 |
|---|---|
| 주기 길이 | 9.89 s |
| 첫 번째 노치, 최저·최고 (추적) | 1.97 – 3.62 kHz |
| 첫 번째 노치, 최저·최고 (피팅된 사인) | 1.97 – 3.53 kHz |
| 오른쪽 귀가 왼쪽보다 앞선 시간: | 102° |
| 노치 깊이, 중앙값 | 16.6 dB |
톤 페어
바이노럴 페어는 양쪽 귀에 하나씩 들려주는, 몇 헤르츠 차이가 나는 두 개의 사인파 톤이에요. 스테레오 헤드폰은 각 귀의 채널을 따로 전달하므로 각 귀에는 자기 톤만 들려요. 두 주파수의 차이가 비트예요. 느린 비트는 낮은 캐리어에, 더 빠른 비트는 높은 캐리어에 얹어요.
세션은 한 번에 최대 6개의 페어를 쌓아요. 각 단계는 자기만의 스택을 갖고, 단계끼리 1~2분에 걸쳐 크로스페이드되므로 어떤 페어도 갑자기 시작하거나 멈추지 않아요. 차트는 Lucid Dreaming 템플릿을 보여 줘요. 페어마다 한 줄이고, 캐리어는 10 Hz, 비트는 0.5 Hz 단위로 반올림했으며 비트가 속한 밴드별로 색을 입혔어요.
행에 마우스를 올리거나 탭하거나 Tab 키로 이동하면 내용을 볼 수 있어요.
데이터 요약
| 캐리어, Hz | 비트, Hz | 대역 | 시작, 분 | 나가기, 분 | 페이드 인 / 아웃, 초 |
|---|---|---|---|---|---|
| ≈50 | ≈1 | delta | 7.9 | 30 | ≈60 / ≈10 |
| ≈100 | ≈4 | theta | 2.7 | 22.5 | ≈60 / ≈60 |
| ≈150 | ≈1.5 | delta | 7.9 | 30 | ≈60 / ≈10 |
| ≈160 | ≈10 | alpha | 0 | 3.4 | ≈10 / ≈45 |
| ≈200 | ≈1 | delta | 20.9 | 28.6 | ≈120 / ≈150 |
| ≈250 | ≈8 | alpha | 0 | 3.4 | ≈10 / ≈45 |
| ≈300 | ≈4 | theta | 2.6 | 16.9 | ≈45 / ≈45 |
| ≈400 | ≈4 | theta | 2.6 | 8.9 | ≈45 / ≈60 |
| ≈400 | ≈4 | theta | 16.1 | 22.9 | ≈45 / ≈120 |
| ≈510 | ≈10 | alpha | 16.1 | 22.9 | ≈45 / ≈120 |
| ≈600 | ≈7.5 | theta | 7.9 | 22.9 | ≈60 / ≈120 |
| 단계 | 대역 | 시작(분) | 까지(분) | 찾은 쌍 / 재생 중 |
|---|---|---|---|---|
| Arrive | alpha | 0 | 3 | 2 / 2 |
| Loosen | theta | 3 | 8.4 | 3 / 3 |
| Lantern | theta | 8.4 | 16.5 | 5 / 5 |
| Intention | theta | 16.5 | 21.9 | 6 / 6 |
| Drift | delta | 21.9 | 27.3 | 3 / 3 |
| Hush | delta | 27.3 | 30 | 2 / 2 |
그다음 완성된 파일을 사양서처럼 분석했어요. 6개 단계 각각의 중간에서 톤 페어를 찾아, 엔진이 재생하도록 요청받은 값과 비교했어요. 21쌍 중 21쌍을 찾았고, 가장 큰 주파수 오차는 0.003 Hz였어요.
음성과 음량
음성은 가운데에 배치된 합성 음성이에요. 양쪽 귀에 같은 샘플이 나오기 때문에 톤이 비트를 만드는 동안에도 제자리에 머물러요. 단독으로 처리되는 유일한 레이어로, 저음의 웅웅거림을 없애는 하이패스 필터, 부드러운 디에서, 세션 구간별 레벨 설정, 어떤 문장도 상한보다 커지지 않게 하는 피크 제한이 적용돼요.
이 세션의 17개 대사 전체에서 음성은 300 Hz~3.4 kHz 음성 대역 기준으로 베드보다 중앙값 26.8 dB 높아요(범위 23.9~31.4 dB). 전체 스펙트럼으로 재면 차이는 15.2 dB예요. 베드는 에너지 대부분이 300 Hz 아래에 있기 때문이에요. 피크는 −3.0 dBFS로 유지돼요. 대사 간격은 중앙값 49초이고 음성이 세션의 3.9%를 차지해서, 대부분의 시간에는 사운드만 들려요.
선에 마우스를 올리거나 탭하면 내용을 볼 수 있어요.
데이터 요약
| 시작(분) | 길이(초) | 베드 대비, dB | 단계 |
|---|---|---|---|
| 0.1 | 4.4 | 30.2 | arrive |
| 0.4 | 4.5 | 23.9 | arrive |
| 0.5 | 4.9 | 27.1 | arrive |
| 0.6 | 1.2 | 27.4 | arrive |
| 0.7 | 4.3 | 27.5 | arrive |
| 7.1 | 3.8 | 24.1 | loosen |
| 8.6 | 1.6 | 27.4 | lantern |
| 8.7 | 4.3 | 27.2 | lantern |
| 10.1 | 5.0 | 26.1 | lantern |
| 10.3 | 5.1 | 26.8 | lantern |
| 16.7 | 4.5 | 26.3 | intention |
| 17.0 | 5.8 | 25.5 | intention |
| 18.1 | 1.9 | 25.3 | intention |
| 18.8 | 6.1 | 25.0 | intention |
| 20.1 | 3.5 | 26.5 | intention |
| 22.2 | 5.8 | 29.9 | drift |
| 23.3 | 4.2 | 31.4 | drift |
차트에 마우스를 올리거나 탭하면 레벨을 볼 수 있어요.
데이터 요약
| 대역 중심, Hz | 음성, dBFS | 베드, dBFS |
|---|---|---|
| 100 | −57.8 | −43.5 |
| 126 | −53.0 | −54.7 |
| 159 | −37.4 | −50.5 |
| 200 | −27.4 | −56.5 |
| 252 | −30.4 | −57.5 |
| 317 | −38.0 | −51.1 |
| 400 | −31.4 | −59.8 |
| 504 | −34.2 | −61.1 |
| 635 | −33.9 | −59.3 |
| 800 | −34.0 | −64.1 |
| 1008 | −34.3 | −66.2 |
| 1270 | −37.7 | −68.9 |
| 1600 | −39.2 | −72.5 |
| 2016 | −40.1 | −77.4 |
| 2540 | −41.5 | −80.6 |
| 3200 | −44.4 | −79.0 |
| 4032 | −45.7 | −78.5 |
| 5080 | −46.3 | −80.5 |
완성된 파일은 통합 −31.6 LUFS, 라우드니스 범위 16.2 LU, 트루 피크 −2.0 dBTP로 측정돼요. 마스터링은 고정 게인 하나를 적용해 −28 LUFS를 목표로 하되, 트루 피크 −2 dBTP는 넘지 않아요. 이 세션은 목표에 도달하려면 4.6 dB가 필요했지만 피크 상한이 허용한 값은 1.0 dB여서, 상한이 결과를 정했어요.
차트에 마우스를 올리거나 탭하면 음량을 볼 수 있어요.
압축해도 유지되나요?
다운로드는 무손실 FLAC과 256 kbit/s AAC로 제공돼요. 이 세션은 AAC가 4.6배 작아요(FLAC 265 MB, AAC 57 MB). 32초 분량을 발췌해 두 방식으로 인코딩한 뒤, 디코딩한 파일에 같은 분석을 했어요.
톤 페어 5개가 두 파일 모두에서 확인됐어요. 최대 주파수 오차는 FLAC 변환 후 0.003 Hz, AAC 변환 후 0.003 Hz였어요. 저희 연구 노트에서는 0.02 Hz 이하일 때 비트가 재현된 것으로 봐요. 콤도 유지돼요. 노치 깊이 중앙값은 FLAC 16.6 dB, AAC 16.3 dB(변화 −0.3 dB)이고, 노치 트랙은 중앙값 0.0 Hz 차이가 나며, 오른쪽 귀의 선행은 102도와 102도로 측정돼요.
페어에 마우스를 올리거나 탭하면 오차를 볼 수 있어요.
데이터 요약
| 캐리어, Hz | 비트, Hz | FLAC 오차, Hz | AAC 오차, Hz |
|---|---|---|---|
| ≈300 | ≈4 | 0.000 | 0.000 |
| ≈150 | ≈1.5 | 0.000 | 0.000 |
| ≈50 | ≈1 | 0.000 | 0.000 |
| ≈600 | ≈7.5 | 0.000 | 0.000 |
| ≈100 | ≈4 | 0.003 | 0.003 |
차트에 마우스를 올리거나 탭하면 노치 주파수를 볼 수 있어요.
레이어별로 듣기
15초 길이의 클립 네 개예요. 같은 시드, 세션의 같은 시점(약 10분 지점)에서 렌더링했어요. 클립마다 앞의 것에 레이어가 하나씩 더해져요. 다운로드와 같이 AAC 256 kbit/s로 인코딩했어요.
볼륨을 낮춰서 시작해 주세요. 처음 세 레이어는 실제 파일처럼 조용하고, 음성 레이어는 약 12 dB 더 커요.
1 / 4 · 노이즈만 · 445 KB
2 / 4 · 노이즈 + 스윕 콤 · 446 KB
3 / 4 · 노이즈 + 콤 + 톤 페어 · 447 KB
4 / 4 · 노이즈 + 콤 + 톤 페어 + 음성 · 474 KB
기본 오디오 요소예요. 페이지에서 별도 처리를 하지 않고, 재생을 누르기 전에는 아무것도 재생되지 않으며, 클립 하나를 시작하면 다른 클립은 멈춰요. 레이어를 바꿔도 클립의 재생 위치는 유지돼요.
측정한 내용과 알려지지 않은 내용
저희 렌더에서 측정
- 노이즈 베드의 스펙트럼, 코히어런스, 움직임, 톤 페어의 주파수와 페이드, 베드 대비 음성의 레벨, 전달되는 파일의 음량과 피크, 그리고 이 모든 것이 FLAC과 AAC에서 어떻게 유지되는지를 다뤄요.
- 템플릿 하나(자각몽, 30분), 음성 하나, 시드 하나예요. 다른 템플릿은 스택과 단계가 달라요.
측정되지 않았고, 알려진 바도 없어요
- 청취자에게 미치는 효과는 측정하지 않았어요. 여기에는 세션이 나에게 어떤 영향을 주는지 보여 주는 내용이 없어요.
- 바이노럴 비트는 실제로 존재해요. 서로 조금 다른 두 톤을 양쪽 귀에 하나씩 들려주면 뇌간에서 맥놀이가 지각돼요(Oster, 1973). 뇌파를 “동조”시키는지는 분명하지 않아요. 2023년 체계적 문헌고찰에 따르면 EEG 연구 14건 중 5건은 동조와 일치했고, 8건은 상반됐으며, 1건은 결과가 엇갈렸어요(Ingendoh et al., 2023).
- 일부 연구는 인지 측정에서 작은 효과를 보고하고, 다른 연구는 효과를 찾지 못했어요. 맥락도 중요해요. 안내와 기대 모두 경험에 영향을 줘요. 근거가 엇갈려서 양쪽을 모두 공개해요.
- 움직이는 필터가 베드 사운드의 느낌 외에 다른 변화를 주는지, 그리고 다른 음성, 스피커, 재생 환경이 이 측정값과 어떻게 다른지는 알 수 없어요.
전체 근거 요약과 논문(2023년 체계적 문헌고찰 (PDF) 포함)은 연구 페이지에서 읽어 보세요. 2hives 세션은 이완, 명상, 자기 탐색을 위한 것이며, 전문적인 케어를 대신할 수 없어요. 참고: 면책 조항
사양서
모든 코스에는 오디오에 담긴 내용을 정리한 사양서가 있어요. 단계, 캐리어, 비트, 노이즈를 파일 자체와 대조해 확인했어요. 렌더링마다 사양서가 함께 제공돼요.
- Ancestors
- Astral Projection Course
- Between Chapters
- Borrowed Hours
- Breath
- Deep Relaxation Course
- Deep Sleep Course
- Future Self
- Green Room
- Inner Child
- Lucid Dreaming Course
- Manifest · Your Intention
- Meet Your Guide
- Open Studio
- Past-Life Journey Course
- Pure Sound
- Self-Hypnosis Course
- Shamanic Journey
- Solfeggio Journey
- Steady Hours
- Steady in Uncertain Times
- Táltos: the World Tree
- Vesper Path
- Yoga Nidra
마지막 측정일: 2026-10-12. 이 페이지와 차트, 클립은 엔진이 직접 렌더링한 결과로 스크립트가 다시 만들기 때문에, 본문의 수치는 항상 그림과 일치해요.